¿El generador de construcciones con IA es gratis?
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Sí. Tienes un número fijo de generaciones gratis al día y no hace falta registrarse. Los ejemplos que están debajo del prompt funcionan completos — vista 3D, vista por capas, lista de materiales y descarga del .mcfunction — sin gastar ninguna generación. El límite diario existe porque cada generación nueva llama a un modelo de IA, y solo cuenta las peticiones nuevas: girar la vista previa, leer los materiales, moverte entre capas o descargar un ejemplo que ya abriste no consume nada.
¿Qué puede construir y qué todavía no?
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Está pensado para una estructura a la vez: castillos, templos, pagodas, torres, faros, portales, casas y cúpulas. Personajes, animales, estatuas y personas reales todavía no están disponibles: las caras y las criaturas no se reconocen a escala de bloques, así que mejor pide un edificio. Además, solo usa bloques completos: las escaleras, losas, puertas y antorchas se cambian por bloques completos (techos escalonados, huecos tallados y piedra luminosa o linternas marinas para la luz), y puedes sustituirlos a mano después de colocar la construcción.
¿Necesito un mod para colocar la construcción?
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No. La exportación es un .mcfunction de datapack de Java Edition, sin WorldEdit ni Litematica. Pon el archivo en la carpeta datapacks de tu mundo, ejecuta /reload y luego /function. Es un planificador y generador de comandos, no un mod que construya mientras juegas. Los comandos usan coordenadas relativas, así que decide dónde quieres el centro de la construcción antes de ejecutar la función. Si vas a colocar un resultado grande cerca de una base que ya tienes, pruébalo primero en un mundo de prueba.
¿Cómo ejecuto el archivo .mcfunction que descargué?
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Colócalo en datapacks/<pack>/data/<namespace>/functions/ dentro del mundo en el que estás jugando, ejecuta /reload, párate en el suelo sobre el centro de la construcción y ejecuta /function <namespace>:<nombre>. La colocación usa coordenadas ~ relativas a ti. Si el comando se queda en rojo, haz /reload primero. El nombre de archivo y el namespace vienen en la descarga; mantenlos juntos cuando escribas el comando. Elige la exportación /fill cuando la geometría sea regular y quieras menos comandos, o setblock cuando prefieras revisar cada bloque por separado.
¿Funciona en Java y en Bedrock?
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El .mcfunction usa la sintaxis de Java Edition (setblock y fill con coordenadas ~ relativas). En Bedrock, usa el plano capa por capa y la lista de materiales para construirlo a mano — las funciones de datapack son solo de Java. La vista 3D y el conteo de bloques sirven igual en las dos ediciones: cambia de capa, reúne los bloques de la lista y coloca ese nivel antes de pasar al siguiente. Esto también le sirve a quien juega en Java pero prefiere construir a mano en vez de ejecutar comandos.
Si una generación falla, ¿me descuenta una construcción gratis?
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No. La construcción se registra solo cuando el servidor recibe y valida un plano utilizable. Si el proveedor tarda de más, devuelve un resultado inválido o la petición falla por cualquier motivo, puedes volver a intentarlo sin que ese intento cuente. El límite diario está para mantener la herramienta disponible, porque cada generación nueva llama a un modelo de IA de pago. Eso sí: si la construcción sale bien pero no es el estilo que querías, esa generación ya se completó — mejora el siguiente prompt con una restricción concreta en vez de repetir la misma petición general.
¿Qué cambio cuando el resultado va bien pero no termina de convencer?
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Conserva la parte del prompt que sí funcionó y haz un solo ajuste medible. Si la torre se ve achaparrada, pide una sección central más alta; si el techo se come la silueta, pide un techo más bajo o un alero más corto; si la paleta se ve ruidosa, nombra dos o tres materiales concretos. Evita pedir un castillo, un pueblo, interiores detallados, terreno y redstone en la misma petición. El generador está pensado para una estructura compacta a la vez, así que un ajuste enfocado te da un resultado más fácil de comparar, de reunir materiales y de colocar en el mundo.